Brand Support ma trudności przeciwko Lux (48,7% win rate) na podstawie 535 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Brand.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Brand Support vs Lux Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,5% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Brand stale napotyka dominującego w mecie Lux (6,5%, 9. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Brand w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Brand, Lux wygrywa 51,3% spotkań. To sugeruje, że kit Lux specyficznie kontruje styl gry Brand, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (53,6% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Klepsydra Zhonyi i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,7% do 74,5% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Brand (0,90 wardów/min, 25. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Brand outputuje więcej damage (847 vs 617/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Lux prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (2,40 vs 1,90, 32. vs 49. miejsce). Gracze Brand potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Brand Support | Przeciwko | Lux Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 48,7% | Winrate Matchupu | 51,3% |
| 51,59% | Winrate Roli | 48,80% |
| #10 | Ranking Winrate | #43 |
| 3,0% | Pickrate | 6,5% |
| 1,9 | Średnie KDA | 2,4 |
| 324 | Złoto na minutę | 312 |
| 0,90 | Wardy na minutę | 0,87 |
| 847 | Obrażenia na minutę | 617 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Brand przeciwko Lux jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Brand pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (88.97%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Brand jest lepsza kontrola wizji (25. miejsce wśród supportów w porównaniu z 29. miejscem dla Lux). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Lux najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























