Yuumi Support dominuje Brand (45,5% win rate) na podstawie 491 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Brand.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Brand Support vs Yuumi Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Brand (3,0%, 25. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Yuumi (4,6%, 20. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Brand, Yuumi wygrywa 54,5% spotkań. To sugeruje, że kit Yuumi specyficznie kontruje styl gry Brand, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (52,9% win rate) plus optymalna itemizacja Pochodnia Mrocznego Ognia, Kryształowy Kostur Rylai, Udręka Liandry'ego i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 45,5% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Brand (0,90 wardów/min, 25. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Brand outputuje więcej damage (847 vs 286/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Yuumi prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,5%) jak i KDA (4,40 vs 1,90, 1. vs 49. miejsce). Gracze Brand potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Brand Support | Przeciwko | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 45,5% | Winrate Matchupu | 54,5% |
| 51,59% | Winrate Roli | 48,29% |
| #10 | Ranking Winrate | #45 |
| 3,0% | Pickrate | 4,6% |
| 1,9 | Średnie KDA | 4,4 |
| 324 | Złoto na minutę | 292 |
| 0,90 | Wardy na minutę | 0,78 |
| 847 | Obrażenia na minutę | 286 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Brand pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Yuumi stawia głównie na obrażenia magiczne (90.76%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Brand jest lepsza kontrola wizji (25. miejsce wśród supportów w porównaniu z 48. miejscem dla Yuumi). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (4,4 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Yuumi najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
























