Brand Support radzi sobie dobrze przeciwko Leona (53,1% win rate) na podstawie 481 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Brand.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Brand Support vs Leona Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,0% popularnością Brand stale napotyka dominującego w mecie Leona (6,4%, 9. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Brand w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Smak Krwi (52,8% win rate, 11,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kryształowy Kostur Rylai > Udręka Liandry'ego > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Leona.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (53,14%), Brand pozostaje w tyle w kontroli vision (0,97 vs 0,99 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Brand dominuje zarówno w win rate (53,1%) jak i outputcie damage (723 vs 316/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 407 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Brand bierze matchup (53,1%) mimo niższego KDA (1,90 vs 2,50). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Brand Support | Przeciwko | Leona Support |
---|---|---|
D | Tier | S |
53,1% | Winrate Matchupu | 46,9% |
48,58% | Winrate Roli | 51,13% |
#45 | Ranking Winrate | #11 |
2,0% | Pickrate | 6,4% |
1,9 | Średnie KDA | 2,5 |
327 | Złoto na minutę | 284 |
0,97 | Wardy na minutę | 0,99 |
723 | Obrażenia na minutę | 316 |
Starcie Brand przeciwko Leona jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Brand pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Leona ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Leona, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 9. miejscem dla Brand) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Leona, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18