Yuumi Support countert Brand hart (45,5% Gewinnrate) basierend auf 491 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Brand-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Brand Support vs Yuumi Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Brand (3,0%, 25. Platz von 52 Support-Champions) begegnet regelmäßig Yuumi (4,6%, 20. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Brands höherer Tier-Bewertung gewinnt Yuumi 54,5% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Yuumis Kit speziell Brands Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (52,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schwarzfeuer-Fackel, Rylais Kristallzepter, Liandrys Qual und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 45,5% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Brands überlegenes Warden (0,90 Wards/min, 25. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Schaden bedeutet nicht Siege: Brand verursacht mehr Schaden (847 vs 286/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Yuumi führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,5%) als auch bei der KDA (4,40 vs 1,90, 1. vs 49. Platz). Brand-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Brand Support | Gegen | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 45,5% | Matchup-Winrate | 54,5% |
| 51,59% | Rollen-Winrate | 48,29% |
| #10 | Winrate-Rang | #45 |
| 3,0% | Pickrate | 4,6% |
| 1,9 | Durchschnittliche KDA | 4,4 |
| 324 | Gold pro Minute | 292 |
| 0,90 | Wards pro Minute | 0,78 |
| 847 | Schaden pro Minute | 286 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Brand verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Yuumi verursacht hauptsächlich magischen Schaden (90.76%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Brand ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 25 unter den Supports) (gegenüber Rang 48 für Yuumi), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (4,4 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Brand-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Yuumi zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

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Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
























