Morgana Support countert Brand hart (44,5% Gewinnrate) basierend auf 477 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Brand-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Brand Support vs Morgana Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 65,5% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,0% Beliebtheit begegnet Brand ständig dem meta-dominanten Morgana (4,8%, 17. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Brand-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Geschmack von Blut Kombination (54,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Morellonomikon und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 44,5% auf 65,5% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Brands überlegenes Warden (0,97 Wards/min, 6. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Schaden bedeutet nicht Siege: Brand verursacht mehr Schaden (746 vs 468/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Morgana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (55,5%) als auch bei der KDA (2,60 vs 1,80, 21. vs 51. Platz). Brand-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Brand Support | Gegen | Morgana Support |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
44,5% | Matchup-Winrate | 55,5% |
48,34% | Rollen-Winrate | 49,32% |
#42 | Winrate-Rang | #32 |
2,0% | Pickrate | 4,8% |
1,8 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
318 | Gold pro Minute | 308 |
0,97 | Wards pro Minute | 0,81 |
746 | Schaden pro Minute | 468 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Brand verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Morgana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (87.38%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Brand ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 6 unter den Supports) (gegenüber Rang 40 für Morgana), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Brand-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Morgana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18