브랜드 서포트, 모르가나 상대 47.8%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (477게임 기준)
페이지 하단에서 브랜드 서포트 (Support) vs 모르가나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 65.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.0% 인기의 브랜드는 메타를 지배하는 모르가나(5.4%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 13위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 브랜드 성능을 위해 필수적입니다. 놀라운 역전: 브랜드의 높은 티어 등급에도 불구하고 모르가나이 52.2%의 승리를 거둡니다. 이는 모르가나의 키트가 브랜드의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 피의 맛 조합(54.0% 승률)과 최적 아이템화 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 모렐로노미콘, 마법사의 신발이 승률을 47.8%에서 65.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 브랜드의 우수한 와딩(0.90 와드/분, 서포터 중 25위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 브랜드이 더 많은 딜량을 내지만(847 대 538/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 모르가나이 매치업 승률(52.2%)과 KDA(2.60 대 1.90, 23위 대 49위) 모두에서 앞섭니다. 브랜드 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 브랜드 서포트 (Support) | 대 | 모르가나 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | A |
| 47.8% | 매치업 승률 | 52.2% |
| 51.59% | 포지션 승률 | 50.04% |
| #10 | 승률 순위 | #26 |
| 3.0% | 픽률 | 5.4% |
| 1.9 | 평균 KDA | 2.6 |
| 324 | 분당 골드 | 313 |
| 0.90 | 분당 와드 | 0.85 |
| 847 | 분당 딜량 | 538 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
브랜드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 모르가나은 주로 마법 피해를 입히므로(85.28%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
브랜드의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 25위)입니다(모르가나의 34위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 1.9)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 브랜드 플레이어는 모르가나 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

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다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


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적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

























