브랜드 서포트, 파이크 상대 51.1%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (479게임 기준)
페이지 하단에서 브랜드 서포트 (Support) vs 파이크 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
2.0% 인기의 브랜드는 메타를 지배하는 파이크(6.4%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 9위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 브랜드 성능을 위해 필수적입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(71.9% 승률, 8.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 라일라이의 수정홀 > 리안드리의 고통 > 그림자불꽃 + 마법사의 신발이 파이크에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 브랜드이 매치업과 시야 컨트롤(0.97 대 0.96 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.01 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 완전한 우위: 브랜드이 승률(51.1%)과 딜량(746 대 412/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 334 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 브랜드이 낮은 KDA(1.80 대 2.20)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.1%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
브랜드 서포트 (Support) | 대 | 파이크 서포트 (Support) |
---|---|---|
C | 티어 | B+ |
51.1% | 매치업 승률 | 48.9% |
48.34% | 포지션 승률 | 48.83% |
#42 | 승률 순위 | #36 |
2.0% | 픽률 | 6.4% |
1.8 | 평균 KDA | 2.2 |
318 | 분당 골드 | 361 |
0.97 | 분당 와드 | 0.96 |
746 | 분당 딜량 | 412 |
통계상 브랜드이 서포터에서 파이크보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
브랜드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 파이크은 주로 물리 피해를 입히므로(77.16%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
브랜드의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 6위)입니다(파이크의 9위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.2 대 1.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 브랜드 플레이어는 파이크에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다