카르마 서포트, 브랜드 상대 44.9%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (697게임 기준)
페이지 하단에서 브랜드 서포트 (Support) vs 카르마 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.0% 인기의 브랜드는 메타를 지배하는 카르마(7.7%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 6위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 브랜드 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 피의 맛 조합(51.2% 승률)과 최적 아이템화 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 악의, 마법사의 신발이 승률을 44.9%에서 80.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 브랜드의 우수한 와딩(0.97 와드/분, 서포터 중 6위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 브랜드이 더 많은 딜량을 내지만(746 대 437/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 카르마이 매치업 승률(55.1%)과 KDA(2.80 대 1.80, 13위 대 51위) 모두에서 앞섭니다. 브랜드 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
브랜드 서포트 (Support) | 대 | 카르마 서포트 (Support) |
---|---|---|
C | 티어 | A+ |
44.9% | 매치업 승률 | 55.1% |
48.34% | 포지션 승률 | 49.97% |
#42 | 승률 순위 | #24 |
2.0% | 픽률 | 7.7% |
1.8 | 평균 KDA | 2.8 |
318 | 분당 골드 | 295 |
0.97 | 분당 와드 | 0.96 |
746 | 분당 딜량 | 437 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
브랜드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 카르마은 주로 마법 피해를 입히므로(86.02%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
브랜드의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 6위)입니다(카르마의 9위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 1.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 브랜드 플레이어는 카르마 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다