Brand Support, Karma'e karşı sıkıntı yaşıyor (46,9% kazanma oranı) - 464 oyun verisi. Brand kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Brand Support vs Karma Support karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
%2,0 popülariteyle Brand sürekli meta hakimi Karma ile karşılaşıyor (%7,8, 51 Support şampiyonu arasında 6. sıra). Bu popüler şampiyona karşı nasıl oynanacağını anlamak mevcut yamalarda tutarlı Brand performansı için gerekli hale geliyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Kara Hasat + Kan Tadı kombinasyonu (%51,3 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Rylai'nin Kristal Asası, Liandry'nin Eziyeti, Siyahateş Meşalesi ve Sihirbaz Pabuçları şansınızı %46,9'den %99,4'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Görüş avantajı: Doğrudan eşleşmeyi kaybetmesine rağmen, Brand'nin üstün totemlemesi (0,97 totem/dk, destekler arasında 9.) takım savaşlarını ve hedefleri lehinize çevirebilir. Hasar kazanç eşit değil: Brand daha fazla hasar çıkarıyor (723 vs 377/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Zor eşleşme doğrulandı: Karma hem eşleşme kazanma oranında (%53,2) hem de KDA'da (2,80 vs 1,90, 13. vs 50. sıra) önde. Brand oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.
Brand Support | Karşı | Karma Support |
---|---|---|
D | Tier | A |
46,9% | Matchup Winrate | 53,2% |
48,58% | Rol Winrate | 49,98% |
#45 | Winrate Sıralaması | #28 |
2,0% | Pick Oranı | 7,8% |
1,9 | Ortalama KDA | 2,8 |
327 | Dakikada Altın | 301 |
0,97 | Dakikada Ward | 0,85 |
723 | Dakikada Hasar | 377 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Brand'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Karma ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%86.83), ek büyü direnci gerekebilir.
Brand'in önemli bir avantajı üstün görüş kontrolü (destekler arasında 9. sırada) (Karma için 34. sıraya karşı), bu da önemli harita bölgelerinde takım için daha iyi harita kontrolü ve güvenlik sağlar. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (2,8'a karşı 1,9) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Bu zor karşılaşmada, Brand oyuncusunun Karma oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Canı %50 değerinin altındaki şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedefin …
Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.İyileştirme: 16 ila 40 (+0.1 İ…
Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…
Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…
Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…
Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Canı %50 değerinin altındaki şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedefin …
Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.İyileştirme: 16 ila 40 (+0.1 İ…
Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…
Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…
Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…
Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir