Brand Support mengalami kesulitan melawan Karma (48,7% win rate) berdasarkan 464 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Brand.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Brand Support vs Karma Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Dengan popularitas 3,0%, Brand terus-menerus menghadapi Karma yang mendominasi meta (8,3%, posisi ke-6 dari 52 champion Support). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Brand yang konsisten di patch saat ini. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A+ yang sama, Brand kesulitan dengan win rate hanya 48,7%. Mekanik Karma terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Dark Harvest + Taste of Blood (51,3% win rate) plus itemisasi optimal Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Blackfire Torch, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 48,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,90 vs 1,02 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Damage tidak sama dengan kemenangan: Brand menghasilkan damage lebih banyak (847 vs 403/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Karma unggul baik dalam win rate pertandingan (51,3%) maupun KDA (2,80 vs 1,90, peringkat 12 vs 49). Pemain Brand membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Brand Support | Lawan | Karma Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
| 51,59% | Winrate Role | 50,57% |
| #10 | Peringkat Winrate | #20 |
| 3,0% | Pickrate | 8,3% |
| 1,9 | Rata-rata KDA | 2,8 |
| 324 | Gold per Minute | 286 |
| 0,90 | Wards per Minute | 1,02 |
| 847 | Damage per Minute | 403 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Brand melawan Karma sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Brand tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Karma memberikan damage utama berupa magic damage (85.81%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Karma, dengan peringkat 3 (versus 25 untuk Brand) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,8 versus 1,9) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Brand untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Karma, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…

Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…

Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18























