ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Brand vs Karma

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Brand

Brand

เพลิงแห่งความแค้น
ซัพพอร์ต (Support)
Brand ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
51.59%

Win Rate Matchup

48.7%
Brand vs Karma ชนะ
51.3%
Karma vs Brand ชนะ
Karma

Karma

ผู้รู้แจ้ง
ซัพพอร์ต (Support)
Karma ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
50.57%

Brand vs Karma - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.24 (25.24)

Brand ซัพพอร์ต (Support) vs Karma ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Brand ซัพพอร์ต เจอปัญหา เวลาเจอ Karma (อัตราชนะ 48.7%) ตามข้อมูลจาก 464 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Brand

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Brand ซัพพอร์ต (Support) vs Karma ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 3.0% Brand ต้องเจอกับ Karma ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (8.3% อันดับ 6 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Brand ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน เทียร์เดียวกัน ผลลัพธ์ต่างกัน: แม้จะมีเรตติ้ง เทียร์ A+ เท่ากัน แต่ Brand ดิ้นรนด้วยอัตราชนะเพียง 48.7% เท่านั้น เมคานิคส์ของ Karma พิสูจน์แล้นว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าในการเผชิญหน้าเฉพาะนี้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Dark Harvest + Taste of Blood ที่พิสูจน์แล้ว (51.3% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Blackfire Torch, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.7% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.90 vs 1.02 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Brand ส่งดาเมจได้มากกว่า (847 vs 403/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Karma นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.3%) และ KDA (2.80 vs 1.90 อันดับ 12 vs 49) ผู้เล่น Brand ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้

Brand vs Karma - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Brand ซัพพอร์ต (Support)
Brand ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Karma ซัพพอร์ต (Support)
Karma ซัพพอร์ต (Support)
A+ทีร์A+
48.7%Winrate การปะทะ51.3%
51.59%Winrate ตำแหน่ง50.57%
#10อันดับ Winrate#20
3.0%อัตราการเลือก8.3%
1.9KDA เฉลี่ย2.8
324โกลด์ต่อนาที286
0.90วาร์ดต่อนาที1.02
847ดาเมจต่อนาที403

วิธีเอาชนะ Karma ด้วย Brand (ซัพพอร์ต (Support))

แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Brand กับ Karma ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Brand สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Karma สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (85.81%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Karma แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 3 (เทียบกับอันดับที่ 25 ของ Brand) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 1.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Brand ซัพพอร์ต (Support) กับ Karma ซัพพอร์ต (Support)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Brand คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Karma เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Brand vs Karma: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
44.2% อัตราชนะ83.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
60.7% อัตราชนะ8.0% อัตราการเลือก

Brand vs Karma: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Domination
Dark Harvest
Dark Harvest การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิญญาณของพวกเขา ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของ Dark Harvest แบบถาวร 11 หน่วย

Dark Harvest ความเสียหาย: 30 หน่วย (+ความเสียหาย 11 หน่วยต่อวิญญาณที่ดูดกลืนมา) (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย) (+พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 35 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.0 วินาทีเมื่อโค่นล้มศัตรู)

Dark Harvest

การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

Taste of Blood
Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.3% อัตราชนะ46.3% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Dark Harvest
Dark Harvest การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิญญาณของพวกเขา ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของ Dark Harvest แบบถาวร 11 หน่วย

Dark Harvest ความเสียหาย: 30 หน่วย (+ความเสียหาย 11 หน่วยต่อวิญญาณที่ดูดกลืนมา) (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย) (+พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 35 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.0 วินาทีเมื่อโค่นล้มศัตรู)

Dark Harvest

การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

Taste of Blood
Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.3% อัตราชนะ46.3% อัตราการเลือก

Brand vs Karma: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.4% อัตราชนะ88.3% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

47.6% อัตราชนะ71.5% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
43.2% อัตราชนะ10.7% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.4% อัตราชนะ3.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Blasting Wand
Blasting Wand (850 โกลด์) พลังเวท 45
->
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
49.3% อัตราชนะ12.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Horizon Focus
Horizon Focus (2700 โกลด์) พลังเวท 75
เร่งสกิล 25

Hypershot
การสร้างความเสียหายด้วยสกิลใส่แชมเปี้ยนในระยะ 600 หน่วยหรือมากกว่า จะเปิดเผยตัวพวกเขาเป็นเวลา 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกเปิดเผยตัวด้วยไอเทมชิ้นนี้จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
Focus
เมื่อ Hypershot ทำงาน จะเปิดเผยตัวแชมเปี้ยนศัตรูตัวอื่นทั้งหมดในระยะ 1400 หน่วยจากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที
0.0% อัตราชนะ33.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.4% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
66.7% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
50.5% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.4% อัตราชนะ3.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Blasting Wand
Blasting Wand (850 โกลด์) พลังเวท 45
->
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
Blackfire Torch
Blackfire Torch (2800 โกลด์) พลังเวท 80
มานา 600
เร่งสกิล 20

Baleful Blaze
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเป็นเวลา 3 วินาที
Blackfire
ได้รับพลังเวท 4% ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ในตำนาน และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ได้รับผลจาก Baleful Blaze
99.4% อัตราชนะ3.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
100.0% อัตราชนะ16.3% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
100.0% อัตราชนะ16.8% อัตราการเลือก
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
98.1% อัตราชนะ16.5% อัตราการเลือก

Brand vs Karma: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sear Brand ปล่อยลูกไฟออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่โดน หากเป้าหมายถูกเผาอยู่แล้ว Sear จะสตันเป้าหมายเป็นเวลา @StunDuration@ วินาที
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Pillar of Flame หลังจากผ่านไปช่วงเวลาหนึ่ง Brand จะสร้างเสาไฟปะทุขึ้นมาที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับยูนิตศัตรูในพื้นที่ ยูนิตที่ติด Blaze อยู่ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25%
W
W
W
W
W
E
E
Conflagration Brand ร่ายเวทมนตร์ระเบิดออกที่เป้าหมายที่จะกระจายไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และสร้างความเสียหายเวท ถ้าหากเป้าหมายถูกอยู่ในสถานะลุกเป็นไฟ การกระจายของ Conflagration จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า
E
E
E
E
E
R
R
Pyroclasm Brand ปล่อยบอลเพลิงที่ชิ่งได้สูงสุด 5 ครั้งจากตัว Brand และศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในแต่ละครั้งที่ชิ่ง การชิ่งจะจัดลำดับความสำคัญที่การเพิ่มสแตค Blaze กับแชมเปี้ยนให้เต็ม แล้วถ้าศัตรูกำลังลุกเป็นไฟอยู่ Pyroclasm จะทำการสโลว์ศัตรูด้วยชั่วขณะ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
39.5% อัตราชนะ35.3% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sear Brand ปล่อยลูกไฟออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่โดน หากเป้าหมายถูกเผาอยู่แล้ว Sear จะสตันเป้าหมายเป็นเวลา @StunDuration@ วินาที
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Pillar of Flame หลังจากผ่านไปช่วงเวลาหนึ่ง Brand จะสร้างเสาไฟปะทุขึ้นมาที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับยูนิตศัตรูในพื้นที่ ยูนิตที่ติด Blaze อยู่ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25%
W
W
W
W
W
R
E
Conflagration Brand ร่ายเวทมนตร์ระเบิดออกที่เป้าหมายที่จะกระจายไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และสร้างความเสียหายเวท ถ้าหากเป้าหมายถูกอยู่ในสถานะลุกเป็นไฟ การกระจายของ Conflagration จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า
E
E
E
E
E
R
R
Pyroclasm Brand ปล่อยบอลเพลิงที่ชิ่งได้สูงสุด 5 ครั้งจากตัว Brand และศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในแต่ละครั้งที่ชิ่ง การชิ่งจะจัดลำดับความสำคัญที่การเพิ่มสแตค Blaze กับแชมเปี้ยนให้เต็ม แล้วถ้าศัตรูกำลังลุกเป็นไฟอยู่ Pyroclasm จะทำการสโลว์ศัตรูด้วยชั่วขณะ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
92.3% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก

Brand เทคนิค:

  • คุณสามารถก่อกวนศัตรูได้ โดยการยืนใกล้ Minion เมื่อศัตรูพยายามเข้ามา คุณก็จัดการเผามันซะ
  • คุณสามารถใช้สกิลคอมโบได้หลากหลายตามแต่สถานการณ์ เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด
  • Pyroclasm เป็นการชิ่งระหว่างศัตรูแบบสุ่ม ควรพยายามใช้กับศัตรูกลุ่มเล็ก ๆ จะทำให้สามารถโดนเป้าหมายเดิมได้หลายครั้ง

การเล่นต่อกร Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.