ラックス サポートはブランドを圧倒しています(45.7%勝率)。754試合のデータに基づいています。このマッチアップはブランドプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ブランド サポート (Support) vs ラックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.5%まで向上させることができます。
2.0%の人気を持つブランドは、メタを支配するラックス(6.4%、51体のサポート (Support)チャンピオン中8位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したブランドのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:Cティア評価が一致しているにも関わらず、ブランドはわずか45.7%の勝率で苦戦しています。ラックスのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(51.5%勝率)と最適なアイテム化リーライ クリスタル セプター、ライアンドリーの仮面、マリグナンス、ソーサラー シューズにより、勝率を45.7%から80.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、ブランドの優れたワーディング(0.97 ワード/分、サポート中6位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 ダメージは勝利と等しくない:ブランドはより多くのダメージ(746 vs 578/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ラックスがマッチアップ勝率(54.3%)とKDA(2.40 vs 1.80、30位 vs 51位)の両方でリードします。ブランドプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ブランド サポート (Support) | 対 | ラックス サポート (Support) |
---|---|---|
C | ティア | C |
45.7% | マッチアップ勝率 | 54.3% |
48.34% | ロール勝率 | 48.11% |
#42 | 勝率ランク | #44 |
2.0% | ピック率 | 6.4% |
1.8 | 平均KDA | 2.4 |
318 | 毎分ゴールド | 331 |
0.97 | 毎分ワード | 0.81 |
746 | 毎分ダメージ | 578 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ブランドが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ(88.34%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブランドの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(ラックスの40位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(1.8に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブランドプレイヤーがラックスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します