A Tier
スレッシュはサポート (Support)で勝率50.0%(サポート (Support)チャンピオン中27位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.8%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 スレッシュは全体ピック率12.1%で強固なメタ地位を保っており、 サポート (Support)では安定した12.0%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、94290試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は99.2%。標準ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 続いて ソラリのロケット、 リデンプション、 騎士の誓いを積む。 スレッシュは弱い視界コントロールで - 毎分0.83ワード(サポート中39位)。 平均2.7KDA(サポート (Support)チャンピオン中19位)。 BAN率4.9%(52位)。 スレッシュは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: アフターショック、 生命の泉、 ボーンアーマー、 気迫、 (不滅)+ ビスケットデリバリー、 宇宙の英知、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 スレッシュ サポート (Support)はユーミ、パンテオン、ノーチラスに対して強く、ザイラ、エリス、ソラカに対して弱い。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
+65 体力