A+ Tier
Poppy rinde por encima del promedio en Support con un 50,6% de winrate (#13 entre campeones de Support), comparado con 50,8% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Poppy conserva popularidad decente con 5,1% de pick rate general y 2,5% de pick rate en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 27324 partidas ranked. Se juega en este rol 48,5% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de rapidez, luego Coraza del muerto, Medallón de los Solari de Hierro, y Malla de espinas. Poppy tiene control de visión fuerte - 1,09 wards/min (#1 entre supports). Promedia 2,3 de KDA (#33 entre campeones de Support). Tiene 4,5% de ban rate (62° lugar). Poppy inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. El setup estándar de runas usa Reverberacción, Fuente de vida, Revestimiento de huesos, Inquebrantable, de Valor y Destello hextech, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Poppy Support es fuerte contra Neeko, Bardo, Senna, y débil contra Soraka, Nami, y Milio.
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18