C Tier
Lux está fuera del meta en Support con un 48,1% de winrate (#44 entre campeones de Support), comparado con 49,5% de winrate en todos los roles. Pick desafiante que necesita habilidad para funcionar. Sin embargo, Lux sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 11,3% de pick rate general y solo 6,4% cuando es forzado en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 61972 partidas ranked. Se juega en este rol 56,2% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Compañera de Luden, Sobrecarga tormentosa, y Llamasombría. Lux tiene control de visión débil - 0,81 wards/min (#40 entre supports). Promedia 2,4 de KDA (#30 entre campeones de Support). Este campeón es baneado frecuentemente con 5,7% (52° lugar). Lux inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, (Brujería) y Claridad mental, Golpe de gracia, (Precisión). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Lux Support es fuerte contra Mel, Brand, Swain, y débil contra Yuumi, Maokai, y Milio.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18