Support Matchup

Lux vs Tahm Kench

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Lux

Lux

La Dama Luminosa
Support
Lux Support Winrate General
48,80%

Winrate del Matchup

52,3%
Lux vs Tahm Kench Victorias
47,7%
Tahm Kench vs Lux Victorias
Tahm Kench

Tahm Kench

El Rey del Río
Support
Tahm Kench Support Winrate General
49,12%

Lux vs Tahm Kench - Guía de enfrentamiento Support parche 15.24 (25.24)

Lux Support vs Tahm Kench Support - ¿Quién es más fuerte?

Lux Support tiene ventaja contra Tahm Kench (52,3% de victorias) basado en 495 partidas. El enfrentamiento favorece a Lux.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lux Support vs Tahm Kench Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Lux domina el meta (9ª más popular, 6,5% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Tahm Kench (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del soporte. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Lux (B vs C) se traduce en un sólido 52,3% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Lux ocupa el 43º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Golpe bajo (83,8% de ratio de victorias, 1,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Malignidad con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Tahm Kench.

Control total del mapa: Lux domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,87 vs 0,85 wards/min). Tus 0,02 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Lux domina tanto el ratio de victorias (52,3%) como el daño infligido (617 vs 488/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 129 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Lux lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en KDA (2,40 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.

Lux vs Tahm Kench - Comparación de stats Support

Lux Support
Lux Support
Contra
Tahm Kench Support
Tahm Kench Support
BTierC
52,3%Winrate del Matchup47,7%
48,80%Winrate del Rol49,12%
#43Ranking de Winrate#36
6,5%Ratio de Pick2,3%
2,4KDA Promedio2,3
312Oro por Minuto323
0,87Wards por Minuto0,85
617Daño por Minuto488

Cómo vencer a Tahm Kench con Lux (Support)

El enfrentamiento de Lux contra Tahm Kench como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Tahm Kench tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Una ventaja importante de Lux es su control de visión superior (clasificado 29 entre supports) (versus 34 para Tahm Kench), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Lux Support contra Tahm Kench Support

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lux mantener presión constante sobre Tahm Kench, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Lux vs Tahm Kench: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
45,8% de Victoria52,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
52,9% de Victoria27,3% de elección

Lux vs Tahm Kench: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.

Daño adaptable: 30-130 según el nivel (+0.05 de PH y +0.1 de DA adicional).
Enfriamiento: 20-8 s

Reducción de enfriamiento:
Objetivo único: 20%
Área de efecto: 10%
Daño prolongado: 5%

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Dominación
Golpe bajo
Golpe bajo Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,6% de Victoria54,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 11.

Cosecha oscura de daño: 30 (+11 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 35 s (se reinicia a 1.0 s al conseguir un asesinato o asistencia).

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Sexto sentido
Sexto sentido Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo.

Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.

Este efecto tiene 250 s de enfriamiento.

Sexto sentido

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

83,8% de Victoria1,8% de elección

Lux vs Tahm Kench: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,7% de Victoria86,9% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

48,4% de Victoria79,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
68,0% de Victoria6,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
67,1% de Victoria0,9% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
72,0% de Victoria16,0% de elección
Build Final
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
99,1% de Victoria36,8% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
71,2% de Victoria6,3% de elección
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
98,4% de Victoria0,6% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
68,0% de Victoria6,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
67,1% de Victoria0,9% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
100,0% de Victoria4,6% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

100,0% de Victoria12,4% de elección
Otros Objetos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
99,6% de Victoria25,0% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
100,0% de Victoria12,4% de elección
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

100,0% de Victoria12,4% de elección

Lux vs Tahm Kench: Support Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Enlace de luz Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Barrera prismática Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.
W
W
W
W
W
E
E
Singularidad brillante Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto.
E
E
E
E
E
R
R
Chispa final Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
40,9% de Victoria44,9% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
18
R
Q
Enlace de luz Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Barrera prismática Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.
W
W
W
W
W
R
E
Singularidad brillante Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto.
E
E
E
E
E
R
R
Chispa final Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
88,0% de Victoria1,3% de elección

Lux consejos:

  • Lux tiene grandes habilidades para controlar zonas. Intenta usar Singularidad brillante para impedir que el enemigo avance o huya.
  • Si te cuesta dominar Barrera prismática, recuerda que regresará a ti al llegar a su alcance máximo. Colócate de modo que alcance a tus aliados a su regreso.
  • Singularidad brillante sirve para explorar. Lánzalo a la maleza antes de adentrarte en ella para evitar sorpresas.

Jugando Contra Tahm Kench

  • When you see Tahm Kench use the shield from Thick Skin, remember that he just opted out of a good deal of healing. He will also not accumulate new gray health until Thick Skin comes off cooldown. Use this to your advantage!
  • Watch out for Kench's Abyssal Dive - you can cancel it's channel with immobilizing crowd control effects.