Lux y Seraphine están equilibrados en Support (50,2% de victorias) basado en 848 partidas. El resultado depende de la habilidad del jugador.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lux Support vs Seraphine Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Lux (6,5% de tasa de selección, 9ª más popular de 52 campeones de Support) versus Seraphine (4,9%, 15º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Golpe bajo (71,8% de ratio de victorias, 1,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Seraphine.
Gana línea, rezagado en visión: Aunque ganas el enfrentamiento (50,17%), Lux va por detrás en control de visión (0,87 vs 0,94 wards/min). Mejor cobertura del mapa podría desbloquear ventajas de equipo aún mayores. Superioridad completa: Lux domina tanto el ratio de victorias (50,2%) como el daño infligido (617 vs 446/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 171 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Lux toma el enfrentamiento (50,2%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Lux Support | Contra | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 50,2% | Winrate del Matchup | 49,8% |
| 48,80% | Winrate del Rol | 50,45% |
| #43 | Ranking de Winrate | #22 |
| 6,5% | Ratio de Pick | 4,9% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,8 |
| 312 | Oro por Minuto | 313 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,94 |
| 617 | Daño por Minuto | 446 |
Aunque estadísticamente Lux es ligeramente más fuerte que Seraphine como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Seraphine inflige principalmente daño mágico (83.38%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Seraphine, clasificado 14 (versus 29 para Lux) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lux mantener presión constante sobre Seraphine, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

























