Lux Support lo pasa mal contra Yuumi (48,0% de victorias) basado en 1431 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Lux Support vs Yuumi Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Lux (7,0% de tasa de selección, 7ª más popular de 52 campeones de Support) versus Yuumi (5,9%, 12º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (59,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Sobrecarga tormentosa, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,0% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Lux (0,91 wards/min, 18º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. El daño no equivale a victorias: Lux produce más daño (692 vs 301/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Yuumi lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (4,70 vs 2,40, 1º puesto vs 30º puesto). Los jugadores de Lux necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Lux Support | Contra | Yuumi Support |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
48,31% | Winrate del Rol | 49,58% |
#47 | Ranking de Winrate | #33 |
7,0% | Ratio de Pick | 5,9% |
2,4 | KDA Promedio | 4,7 |
329 | Oro por Minuto | 290 |
0,91 | Wards por Minuto | 0,76 |
692 | Daño por Minuto | 301 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Lux contra Yuumi como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Yuumi inflige principalmente daño mágico (91.43%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lux es su control de visión superior (clasificado 18 entre supports) (versus 46 para Yuumi), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (4,7 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lux evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Yuumi, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18