Yuumi Support dominuje Lux (46,3% win rate) na podstawie 1431 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Lux.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Lux Support vs Yuumi Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Lux (6,6% wskaźnik wyboru, 7. najpopularniejszy spośród 51 championów na Support) kontra Yuumi (6,5%, 8. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa (59,1% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,3% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,81 vs 0,85 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Lux outputuje więcej damage (612 vs 302/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Yuumi prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,7%) jak i KDA (4,60 vs 2,40, 1. vs 32. miejsce). Gracze Lux potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Lux Support | Przeciwko | Yuumi Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
46,3% | Winrate Matchupu | 53,7% |
48,59% | Winrate Roli | 50,44% |
#44 | Ranking Winrate | #21 |
6,6% | Pickrate | 6,5% |
2,4 | Średnie KDA | 4,6 |
321 | Złoto na minutę | 297 |
0,81 | Wardy na minutę | 0,85 |
612 | Obrażenia na minutę | 302 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Yuumi stawia głównie na obrażenia magiczne (91.66%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Yuumi, zajmując 34. miejsce (w porównaniu z 45. miejscem dla Lux) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (4,6 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Yuumi najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18