Lux Support radzi sobie dobrze przeciwko Swain (54,2% win rate) na podstawie 833 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Lux.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Lux Support vs Swain Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Lux dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 6,4% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Swain (2,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Lux (C vs D) przekłada się na solidne 54,2% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Lux zajmuje 44. miejsce w win rate wśród championów na Support. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa osiąga 78,2% win rate (1,5% popularności), podczas gdy core build Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Złowrogość z Obuwie Maga (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Całkowita kontrola mapy: Lux dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,81 vs 0,75 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,06 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Lux wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (578 vs 647/min), 54,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Lux prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,2%) jak i KDA (2,40 vs 2,30) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Lux Support | Przeciwko | Swain Support |
---|---|---|
C | Tier | D |
54,2% | Winrate Matchupu | 45,8% |
48,11% | Winrate Roli | 47,97% |
#44 | Ranking Winrate | #46 |
6,4% | Pickrate | 2,6% |
2,4 | Średnie KDA | 2,3 |
331 | Złoto na minutę | 328 |
0,81 | Wardy na minutę | 0,75 |
578 | Obrażenia na minutę | 647 |
Starcie Lux przeciwko Swain jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Swain stawia głównie na obrażenia magiczne (85.07%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Lux jest lepsza kontrola wizji (40. miejsce wśród supportów w porównaniu z 48. miejscem dla Swain). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Swain, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18