Lux Support ma przewagę nad Swain (51,9% win rate) na podstawie 580 gier. Matchup przechyla się na korzyść Lux.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Lux Support vs Swain Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Lux dominuje w mecie (9. najpopularniejszy, 6,5% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Swain (3,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (60,3% win rate, 1,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Swain.
Całkowita kontrola mapy: Lux dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,87 vs 0,72 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,15 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Lux wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (617 vs 765/min), 51,9% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,40) z 51,9% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Lux Support | Przeciwko | Swain Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,9% | Winrate Matchupu | 48,1% |
| 48,80% | Winrate Roli | 50,68% |
| #43 | Ranking Winrate | #19 |
| 6,5% | Pickrate | 3,4% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,4 |
| 312 | Złoto na minutę | 331 |
| 0,87 | Wardy na minutę | 0,72 |
| 617 | Obrażenia na minutę | 765 |
Chociaż statystycznie Lux ma lekką przewagę nad Swain jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Swain stawia głównie na obrażenia magiczne (85.74%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Lux jest lepsza kontrola wizji (29. miejsce wśród supportów w porównaniu z 51. miejscem dla Swain). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Swain, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























