Lux Support ma problemy przeciwko Pyke (47,3% win rate) na podstawie 1413 gier. To trudny matchup dla graczy Lux.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Lux Support vs Pyke Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,4% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Lux (6,5% wskaźnik wyboru, 9. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Pyke (6,8%, 8. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny B-tier, Lux boryka się z zaledwie 47,3% win rate. Mechaniki Pyke okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa (52,6% win rate) plus optymalna itemizacja Złowrogość, Towarzysz Luden, Przepływ Burzy i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,3% do 59,4% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Lux (0,87 wardów/min, 29. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Lux outputuje więcej damage (617 vs 392/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Lux utrzymuje lepsze KDA (2,40, 32. miejsce vs 41. dla Pyke), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Lux Support | Przeciwko | Pyke Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 47,3% | Winrate Matchupu | 52,7% |
| 48,80% | Winrate Roli | 48,89% |
| #43 | Ranking Winrate | #41 |
| 6,5% | Pickrate | 6,8% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,2 |
| 312 | Złoto na minutę | 350 |
| 0,87 | Wardy na minutę | 0,85 |
| 617 | Obrażenia na minutę | 392 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pyke zadaje głównie obrażenia fizyczne (78.82%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Lux jest lepsza kontrola wizji (29. miejsce wśród supportów w porównaniu z 34. miejscem dla Pyke). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Pyke najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























