Lux Support se descurcă greu împotriva lui Pyke (cu 47,3% victorii) în 1413 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lux Support vs Pyke Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,4% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Lux (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 9 din 52 campioni Support) versus Pyke (6,8%, locul 8). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B, Lux se luptă cu doar 47,3% rată de victorie. Mecanicile lui Pyke se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Sub centură (52,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Nocivitate, Însoțitorul lui Luden, Furtună dezlănțuită, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,3% la 59,4% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Lux (0,87 ward-uri/min, locul 29 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Lux produce mai mult damage (617 vs 392/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Lux menține un KDA mai bun (2,40, locul 32 vs locul 41 pentru Pyke), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Lux Support | Împotriva | Pyke Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 47,3% | Winrate Matchup | 52,7% |
| 48,80% | Winrate Rol | 48,89% |
| #43 | Clasament Winrate | #41 |
| 6,5% | Pickrate | 6,8% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,2 |
| 312 | Aur pe Minut | 350 |
| 0,87 | Ward-uri pe Minut | 0,85 |
| 617 | Damage pe Minut | 392 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pyke cauzează în principal daună fizică (78.82%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Lux este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 29 printre support-uri) (versus locul 34 pentru Pyke), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lux să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Pyke, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























