Lux Support are un avantaj ușor contra lui Brand (rata de victorii de 51,3%) după 535 de partide. Balanța se înclină spre Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lux Support vs Brand Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Lux domină meta (cel mai popular locul 9, 6,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Brand (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Sub centură (60,3% rată de victorie, 1,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Nocivitate > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Brand.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,33%), Lux rămâne în urmă la controlul viziunii (0,87 vs 0,90 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Lux câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (617 vs 847/min), rata de 51,3% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,40 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Lux Support | Împotriva | Brand Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate Matchup | 48,7% |
| 48,80% | Winrate Rol | 51,59% |
| #43 | Clasament Winrate | #10 |
| 6,5% | Pickrate | 3,0% |
| 2,4 | KDA Mediu | 1,9 |
| 312 | Aur pe Minut | 324 |
| 0,87 | Ward-uri pe Minut | 0,90 |
| 617 | Damage pe Minut | 847 |
Deși statistic Lux este puțin mai puternic decât Brand ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Brand cauzează în principal daună magică (89.68%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Brand, clasat pe locul 25 (versus locul 29 pentru Lux) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lux să mențină presiune constantă asupra lui Brand, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Simți automat o gardă nevăzută și neurmărită din apropiere, pe care o urmărești…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate

+10% Tenacitate și Rezistență la încetinire




























