Lux Support are un avantaj ușor contra lui Janna (rata de victorii de 51,4%) după 625 de partide. Balanța se înclină spre Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lux Support vs Janna Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,1% în această confruntare.
Lux domină meta (cel mai popular locul 7, 6,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Janna (3,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (80,4% rată de victorie, 1,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 75,1% rată de victorie împotriva lui Janna.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,38%), Lux rămâne în urmă la controlul viziunii (0,81 vs 0,88 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Lux domină atât rata de victorie (51,4%) cât și output-ul de damage (612 vs 272/min, locul 2 printre Support). Diferența de 340 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Lux ia confruntarea (51,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 3,30). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Lux Support | Împotriva | Janna Support |
---|---|---|
C | Tier | S |
51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
48,59% | Winrate Rol | 52,22% |
#44 | Clasament Winrate | #4 |
6,6% | Pickrate | 3,8% |
2,4 | KDA Mediu | 3,3 |
321 | Aur pe Minut | 297 |
0,81 | Ward-uri pe Minut | 0,88 |
612 | Damage pe Minut | 272 |
Deși statistic Lux este puțin mai puternic decât Janna ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Janna cauzează în principal daună magică (79.11%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Janna, clasat pe locul 28 (versus locul 45 pentru Lux) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,3 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lux să mențină presiune constantă asupra lui Janna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18