Lux Support are dificultăți față de Fiddlesticks (rata de victorii de 49,3%) după 882 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lux Support vs Fiddlesticks Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 77,8% în această confruntare.
Stâlpul meta Lux (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 9 din 52 campioni Support) rareori întâlnește Fiddlesticks off-meta (0,7% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B, Lux se luptă cu doar 49,3% rată de victorie. Mecanicile lui Fiddlesticks se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (60,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Furtună dezlănțuită, Hoțul de suflete al lui Mejai, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 49,3% la 77,8% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Lux (0,87 ward-uri/min, locul 29 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Lux produce mai mult damage (617 vs 588/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Lux menține un KDA mai bun (2,40, locul 32 vs locul 46 pentru Fiddlesticks), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Lux Support | Împotriva | Fiddlesticks Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 49,3% | Winrate Matchup | 50,7% |
| 48,80% | Winrate Rol | 50,06% |
| #43 | Clasament Winrate | #25 |
| 6,5% | Pickrate | 0,7% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,1 |
| 312 | Aur pe Minut | 315 |
| 0,87 | Ward-uri pe Minut | 0,71 |
| 617 | Damage pe Minut | 588 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Lux versus Fiddlesticks ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Fiddlesticks cauzează în principal daună magică (90.51%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Lux este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 29 printre support-uri) (versus locul 52 pentru Fiddlesticks), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lux să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Fiddlesticks, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























