Lux Support ha difficoltà contro Fiddlesticks (49,3% di vittorie) basato su 882 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Lux.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Lux Support vs Fiddlesticks Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 77,8% in questo scontro.
Il pilastro del meta Lux (6,4% di pick rate, 8° più popolare su 51 campioni Support) affronta raramente Fiddlesticks fuori meta (0,7% di pick rate). Tuttavia, anche le scelte poco comuni possono sorprendere giocatori impreparati, quindi una conoscenza di base del matchup fornisce una preziosa sicurezza. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Cometa arcana + Fascia del Flusso (60,6% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Compagno di Luden, Apice della tempesta, Tomo Mejai ruba-anime e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 49,3% al 77,8% - potenzialmente decisivo.
Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Lux (0,81 ward/min, 40° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Il danno non equivale alle vittorie: Lux infligge più danno (578 vs 548/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Lux mantiene un KDA migliore (2,40, 30° posto vs 43° per Fiddlesticks), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
Lux Support | Contro | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
C | Tier | A |
49,3% | Winrate del Matchup | 50,7% |
48,11% | Winrate del Ruolo | 51,86% |
#44 | Classifica Winrate | #6 |
6,4% | Pickrate | 0,7% |
2,4 | KDA Media | 2,2 |
331 | Oro al Minuto | 314 |
0,81 | Ward al Minuto | 0,76 |
578 | Danni al Minuto | 548 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Lux e Fiddlesticks come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Lux rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Fiddlesticks infligge principalmente danni magici (91.56%), valuta oggetti con resistenza magica.
Lux eccelle nel controllo della visione (40° posto tra i support contro il 47° di Fiddlesticks), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,4) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Lux eviti di forzare scambi e all-in contro Fiddlesticks. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18