Lux Support ha difficoltà contro Thresh (48,9% di vittorie) basato su 3841 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Lux.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Lux Support vs Thresh Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 64,5% in questo scontro.
Scontro del meta attuale: Lux (6,4% di pick rate, 8° più popolare su 51 campioni Support) contro Thresh (13,1%, 2° posto). Questi due titani del supporto si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Raccolto oscuro + Colpo basso (53,3% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Compagno di Luden, Apice della tempesta, Clessidra di Zhonya e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 48,9% al 64,5% - potenzialmente decisivo.
Deficit di visione: Essere in difficoltà sia nel matchup che nel controllo della visione (0,81 vs 0,96 ward/min) richiede warding difensivo e forte coordinazione con la giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Lux infligge più danno (578 vs 341/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Thresh è avanti sia nel win rate del matchup (51,1%) che nel KDA (2,70 vs 2,40, 16° vs 30° posto). I giocatori di Lux hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
Lux Support | Contro | Thresh Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
48,11% | Winrate del Ruolo | 50,33% |
#44 | Classifica Winrate | #18 |
6,4% | Pickrate | 13,1% |
2,4 | KDA Media | 2,7 |
331 | Oro al Minuto | 291 |
0,81 | Ward al Minuto | 0,96 |
578 | Danni al Minuto | 341 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Lux e Thresh come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Lux rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Thresh infligge principalmente danni magici (75.96%), valuta oggetti con resistenza magica.
Thresh ha un controllo visione superiore (9° posto contro il 40° di Lux), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA superiore (2,7 contro 2,4) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Lux eviti di forzare scambi e all-in contro Thresh. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
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Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18