Lux Support tiene dificultades contra Fiddlesticks (49,3% de victorias) basado en 882 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Lux Support vs Fiddlesticks Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Lux (6,3% de tasa de selección, 8ª más popular de 53 campeones de Support) raramente se encuentra con el fuera del meta Fiddlesticks (0,8% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (60,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Sobrecarga tormentosa, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 49,3% al 77,8% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Lux (0,82 wards/min, 29º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. El daño no equivale a victorias: Lux produce más daño (671 vs 650/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Lux mantiene mejor KDA (2,40, 21º puesto vs 28º puesto para Fiddlesticks), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Lux Support | Contra | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
B | Tier | A |
49,3% | Winrate del Matchup | 50,7% |
48,60% | Winrate del Rol | 51,53% |
#40 | Ranking de Winrate | #8 |
6,3% | Ratio de Pick | 0,8% |
2,4 | KDA Promedio | 2,2 |
326 | Oro por Minuto | 310 |
0,82 | Wards por Minuto | 0,69 |
671 | Daño por Minuto | 650 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Lux contra Fiddlesticks como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Fiddlesticks inflige principalmente daño mágico (90.26%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lux es su control de visión superior (clasificado 29 entre supports) (versus 33 para Fiddlesticks), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lux evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Fiddlesticks, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18