Lux Support tiene buen rendimiento contra Mel (54,8% de victorias) basado en 1213 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lux Support vs Mel Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Lux domina el meta (8ª más popular, 6,4% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Mel (2,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del soporte. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Lux (C vs D) se traduce en un sólido 54,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Lux ocupa el 44º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Cometa arcano + Banda de maná logra 62,9% de ratio de victorias (3,4% de popularidad), mientras que el build core Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana línea, rezagado en visión: Aunque ganas el enfrentamiento (54,77%), Lux va por detrás en control de visión (0,81 vs 0,84 wards/min). Mejor cobertura del mapa podría desbloquear ventajas de equipo aún mayores. Calidad sobre cantidad: Lux gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (578 vs 723/min), el 54,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Lux lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,8%) como en KDA (2,40 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
Lux Support | Contra | Mel Support |
---|---|---|
C | Tier | D |
54,8% | Winrate del Matchup | 45,2% |
48,11% | Winrate del Rol | 45,51% |
#44 | Ranking de Winrate | #50 |
6,4% | Ratio de Pick | 2,8% |
2,4 | KDA Promedio | 2,2 |
331 | Oro por Minuto | 335 |
0,81 | Wards por Minuto | 0,84 |
578 | Daño por Minuto | 723 |
El enfrentamiento de Lux contra Mel como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Mel inflige principalmente daño mágico (90.18%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Mel, clasificado 34 (versus 40 para Lux) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lux mantener presión constante sobre Mel, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18