Lux Support tiene una ligera ventaja sobre Shaco (51,4% de victorias) basado en 630 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lux Support vs Shaco Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Pilar del meta Lux (6,5% de tasa de selección, 9ª más popular de 52 campeones de Support) raramente se encuentra con el fuera del meta Shaco (1,4% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (54,5% de ratio de victorias, 4,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Malignidad > Sobrecarga tormentosa con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Shaco.
Control total del mapa: Lux domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,87 vs 0,81 wards/min). Tus 0,06 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Calidad sobre cantidad: Lux gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (617 vs 683/min), el 51,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 51,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Lux Support | Contra | Shaco Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
| 48,80% | Winrate del Rol | 50,43% |
| #43 | Ranking de Winrate | #23 |
| 6,5% | Ratio de Pick | 1,4% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
| 312 | Oro por Minuto | 338 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,81 |
| 617 | Daño por Minuto | 683 |
Aunque estadísticamente Lux es ligeramente más fuerte que Shaco como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Shaco inflige principalmente daño mágico (71.79%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lux es su control de visión superior (clasificado 29 entre supports) (versus 42 para Shaco), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lux mantener presión constante sobre Shaco, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
























