Lux Support tiene ventaja contra Morgana (52,4% de victorias) basado en 1838 partidas. El enfrentamiento favorece a Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lux Support vs Morgana Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 67,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Lux (6,4% de tasa de selección, 8ª más popular de 51 campeones de Support) versus Morgana (4,8%, 17º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (54,5% de ratio de victorias, 19,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 67,9% de ratio de victorias contra Morgana.
Paridad de visión: Wardeo igual (0,81 wards/min) hace que la calidad de colocación de wards y el timing de limpieza sean los factores decisivos. Superioridad completa: Lux domina tanto el ratio de victorias (52,4%) como el daño infligido (578 vs 468/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 110 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Lux toma el enfrentamiento (52,4%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Lux Support | Contra | Morgana Support |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
52,4% | Winrate del Matchup | 47,7% |
48,11% | Winrate del Rol | 49,32% |
#44 | Ranking de Winrate | #32 |
6,4% | Ratio de Pick | 4,8% |
2,4 | KDA Promedio | 2,6 |
331 | Oro por Minuto | 308 |
0,81 | Wards por Minuto | 0,81 |
578 | Daño por Minuto | 468 |
El enfrentamiento de Lux contra Morgana como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Morgana inflige principalmente daño mágico (87.38%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Morgana, clasificado 40 (versus 40 para Lux) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lux mantener presión constante sobre Morgana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18