Lux Support are un avantaj ușor contra lui Morgana (rata de victorii de 51,0%) după 1303 de partide. Balanța se înclină spre Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lux Support vs Morgana Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Lux (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 9 din 52 campioni Support) versus Morgana (5,4%, locul 13). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (66,1% rată de victorie, 4,0% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70,9% rată de victorie împotriva lui Morgana.
Control total al hărții: Lux domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,87 vs 0,85 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,02/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Lux domină atât rata de victorie (51,0%) cât și output-ul de damage (617 vs 538/min, locul 2 printre Support). Diferența de 79 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Lux ia confruntarea (51,0%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 2,60). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Lux Support | Împotriva | Morgana Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,0% | Winrate Matchup | 49,0% |
| 48,80% | Winrate Rol | 50,04% |
| #43 | Clasament Winrate | #26 |
| 6,5% | Pickrate | 5,4% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,6 |
| 312 | Aur pe Minut | 313 |
| 0,87 | Ward-uri pe Minut | 0,85 |
| 617 | Damage pe Minut | 538 |
Deși statistic Lux este puțin mai puternic decât Morgana ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Morgana cauzează în principal daună magică (85.28%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Lux este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 29 printre support-uri) (versus locul 34 pentru Morgana), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lux să mențină presiune constantă asupra lui Morgana, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























