Lux Support are performanțe bune față de Senna (rata de victorii de 53,5%) după 1172 de partide. Jucătorii de Lux au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lux Support vs Senna Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 71,2% în această confruntare.
Lux domină meta (cel mai popular locul 8, 6,4% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Senna (3,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Lux (C vs D) se traduce într-o rată solidă de 53,5% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Lux se află pe locul 44 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (54,8% rată de victorie, 54,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 71,2% rată de victorie împotriva lui Senna.
Control total al hărții: Lux domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,81 vs 0,79 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,02/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Calitate peste cantitate: Lux câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (578 vs 599/min), rata de 53,5% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Lux ia confruntarea (53,5%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 2,60). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Lux Support | Împotriva | Senna Support |
---|---|---|
C | Tier | D |
53,5% | Winrate Matchup | 46,5% |
48,11% | Winrate Rol | 47,89% |
#44 | Clasament Winrate | #47 |
6,4% | Pickrate | 3,6% |
2,4 | KDA Mediu | 2,6 |
331 | Aur pe Minut | 320 |
0,81 | Ward-uri pe Minut | 0,79 |
578 | Damage pe Minut | 599 |
Confruntarea Lux versus Senna ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Senna cauzează în principal daună fizică (93.10%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Lux este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 40 printre support-uri) (versus locul 43 pentru Senna), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lux să mențină presiune constantă asupra lui Senna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18