Lux Support are avantaj împotriva lui Senna (cu 53,0% victorii) în 810 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lux Support vs Senna Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Lux domină meta (cel mai popular locul 9, 6,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Senna (3,7% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B, dar Lux revendică un avantaj semnificativ de 53,0% vs 47,0%. Kit-ul lui Lux se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Sub centură (56,4% rată de victorie, 19,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Furtună dezlănțuită > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Senna.
Control total al hărții: Lux domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,87 vs 0,81 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,06/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Lux domină atât rata de victorie (53,0%) cât și output-ul de damage (617 vs 579/min, locul 2 printre Support). Diferența de 38 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Lux ia confruntarea (53,0%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 2,70). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Lux Support | Împotriva | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 53,0% | Winrate Matchup | 47,0% |
| 48,80% | Winrate Rol | 49,17% |
| #43 | Clasament Winrate | #35 |
| 6,5% | Pickrate | 3,7% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,7 |
| 312 | Aur pe Minut | 327 |
| 0,87 | Ward-uri pe Minut | 0,81 |
| 617 | Damage pe Minut | 579 |
Confruntarea Lux versus Senna ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Senna cauzează în principal daună fizică (93.66%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Lux este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 29 printre support-uri) (versus locul 42 pentru Senna), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lux să mențină presiune constantă asupra lui Senna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


























