럭스 서포트, 세나 상대 53.5%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (1172게임 기준)
페이지 하단에서 럭스 서포트 (Support) vs 세나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
럭스는 메타를 지배하고(8번째 인기, 6.4% 픽률) 세나(3.6% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 럭스의 우수한 티어 등급(C 대 D)이 견고한 53.5% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 럭스이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 44위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(54.8% 승률, 54.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 악의 > 폭풍 쇄도 > 그림자불꽃 + 마법사의 신발이 세나에 대해 71.2% 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 럭스이 매치업과 시야 컨트롤(0.81 대 0.79 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.02 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 럭스은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(578 대 599/분)에도 불구하고 53.5% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 럭스이 낮은 KDA(2.40 대 2.60)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.5%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
럭스 서포트 (Support) | 대 | 세나 서포트 (Support) |
---|---|---|
C | 티어 | D |
53.5% | 매치업 승률 | 46.5% |
48.11% | 포지션 승률 | 47.89% |
#44 | 승률 순위 | #47 |
6.4% | 픽률 | 3.6% |
2.4 | 평균 KDA | 2.6 |
331 | 분당 골드 | 320 |
0.81 | 분당 와드 | 0.79 |
578 | 분당 딜량 | 599 |
럭스과 세나의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
럭스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 세나은 주로 물리 피해를 입히므로(93.10%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
럭스의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 40위)입니다(세나의 43위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 럭스 플레이어는 세나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다