ラックス サポートはセナに対して優位に立っています(53.0%勝率)。810試合のデータに基づいています。マッチアップはラックスに傾いています。
ページ下部では、ラックス サポート (Support) vs セナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ラックスはメタを支配し(9番目の人気、ピック率6.5%)、セナ(ピック率3.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、ラックスが有意な53.0% vs 47.0%のアドバンテージを主張します。ラックスのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:魂の収穫と追い打ちの組み合わせ(56.4%勝率、19.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ストームサージ > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがセナに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ラックスはマッチアップとビジョンコントロール(0.87 vs 0.81 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.06 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ラックスは勝率(53.0%)とダメージ出力(617 vs 579/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。38 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ラックスは低いKDA(2.40 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(53.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ラックス サポート (Support) | 対 | セナ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 53.0% | マッチアップ勝率 | 47.0% |
| 48.80% | ロール勝率 | 49.17% |
| #43 | 勝率ランク | #35 |
| 6.5% | ピック率 | 3.7% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.7 |
| 312 | 毎分ゴールド | 327 |
| 0.87 | 毎分ワード | 0.81 |
| 617 | 毎分ダメージ | 579 |
ラックス対セナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ラックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 セナは主に物理ダメージ(93.66%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ラックスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中29位)(セナの42位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ラックスプレイヤーにとって重要なのはセナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























