ラックス サポートはタム・ケンチに対して優位に立っています(52.3%勝率)。495試合のデータに基づいています。マッチアップはラックスに傾いています。
ページ下部では、ラックス サポート (Support) vs タム・ケンチ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ラックスはメタを支配し(9番目の人気、ピック率6.5%)、タム・ケンチ(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ラックスの優秀なティア評価(B vs C)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがラックスがサポート (Support)チャンピオンの勝率で43位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:魂の収穫と追い打ちの組み合わせ(83.8%勝率、1.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ストームサージ > マリグナンスとソーサラー シューズがタム・ケンチに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ラックスはマッチアップとビジョンコントロール(0.87 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.02 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ラックスは勝率(52.3%)とダメージ出力(617 vs 488/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。129 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ラックスはマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ラックス サポート (Support) | 対 | タム・ケンチ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 48.80% | ロール勝率 | 49.12% |
| #43 | 勝率ランク | #36 |
| 6.5% | ピック率 | 2.3% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.3 |
| 312 | 毎分ゴールド | 323 |
| 0.87 | 毎分ワード | 0.85 |
| 617 | 毎分ダメージ | 488 |
ラックス対タム・ケンチのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ラックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 タム・ケンチは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ラックスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中29位)(タム・ケンチの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ラックスのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ラックスプレイヤーにとって重要なのはタム・ケンチに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
























