Lux Support tem vantagem contra Tahm Kench (52,3% de vitórias) em 495 partidas registradas. O duelo pende para Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Support vs Tahm Kench Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Lux domina o meta (9º mais popular, 6,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Tahm Kench (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Lux (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,3% no confronto. Essa performance explica por que Lux ocupa o 43º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (83,8% de taxa de vitória, 1,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Malevolência com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Tahm Kench.
Controle total do mapa: Lux domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,87 vs 0,85 wards/min). Suas 0,02 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Lux domina tanto a taxa de vitória (52,3%) quanto o dano causado (617 vs 488/min, 2º entre Support). A diferença de 129 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,3%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
| Lux Support | Contra | Tahm Kench Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 52,3% | Winrate do Matchup | 47,7% |
| 48,80% | Winrate da Rota | 49,12% |
| #43 | Ranking de Winrate | #36 |
| 6,5% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,3 |
| 312 | Ouro por Minuto | 323 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,85 |
| 617 | Dano por Minuto | 488 |
O confronto Lux contra Tahm Kench como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Tahm Kench possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Lux é o controle de visão superior (classificado em 29º entre os suportes) (versus 34º para Tahm Kench), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lux manter pressão constante sobre Tahm Kench, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
























