Braum Support domina Lux (45,7% de vitórias) com base em 787 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Support vs Braum Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Lux (6,5% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Braum (5,8%, 11º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (60,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,7% para 80,3% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Lux (0,87 wards/min, 29º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Lux causa mais dano (617 vs 343/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Braum lidera tanto na taxa de vitória (54,3%) quanto no KDA (2,90 vs 2,40, 10º vs 32º lugar). Jogadores de Lux precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Lux Support | Contra | Braum Support |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 45,7% | Winrate do Matchup | 54,3% |
| 48,80% | Winrate da Rota | 51,63% |
| #43 | Ranking de Winrate | #8 |
| 6,5% | Taxa de Pick | 5,8% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,9 |
| 312 | Ouro por Minuto | 291 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,86 |
| 617 | Dano por Minuto | 343 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Braum causa principalmente dano mágico (71.32%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Lux é o controle de visão superior (classificado em 29º entre os suportes) (versus 31º para Braum), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lux evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Braum, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

























