Lux Support tem vantagem contra Neeko (52,8% de vitórias) em 711 partidas registradas. O duelo pende para Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Support vs Neeko Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Lux domina o meta (9º mais popular, 6,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Neeko (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Lux (B vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,8% no confronto. Essa performance explica por que Lux ocupa o 43º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (63,5% de taxa de vitória, 3,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Companheiro de Luden > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Neeko.
Controle total do mapa: Lux domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,87 vs 0,80 wards/min). Suas 0,07 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Lux vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (617 vs 620/min), a taxa de vitória de 52,8% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,8%) quanto no KDA (2,40 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| Lux Support | Contra | Neeko Support |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 52,8% | Winrate do Matchup | 47,2% |
| 48,80% | Winrate da Rota | 48,10% |
| #43 | Ranking de Winrate | #48 |
| 6,5% | Taxa de Pick | 3,2% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,2 |
| 312 | Ouro por Minuto | 299 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,80 |
| 617 | Dano por Minuto | 620 |
O confronto Lux contra Neeko como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Neeko causa principalmente dano mágico (87.19%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Lux é o controle de visão superior (classificado em 29º entre os suportes) (versus 47º para Neeko), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lux manter pressão constante sobre Neeko, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

























