Lux Support előnyben van Neeko ellen (52,9% győzelmi arány) 711 játék alapján. A párosítás Lux javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Lux Support vs Neeko Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Lux uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Neeko-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Lux jelentős 52,9% vs 47,1% előnyt szerez. Lux képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (63,5% győzelmi arány, 3,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Luden kísérője > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Neeko ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (52,94%), Lux lemarad vision kontrollban (0,91 vs 0,96 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Lux dominálja mind a győzelmi arányt (52,9%), mind a damage outputot (653 vs 564/perc, 2. a Support között). A 89 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Lux vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Lux Support | Ellen | Neeko Support |
---|---|---|
B | Tier | B |
52,9% | Matchup Winrate | 47,1% |
48,44% | Szerepkör Winrate | 49,47% |
#46 | Winrate Rangsor | #37 |
6,9% | Pick Arány | 2,8% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
331 | Arany per Perc | 312 |
0,91 | Ward per Perc | 0,96 |
653 | Sebzés per Perc | 564 |
Az Lux versus Neeko párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Lux által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Neeko elsősorban mágikus sebzést okoz (87.70%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Neeko kiváló látásirányításával, aki 7. helyen áll (az Lux 15. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Lux játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Neeko-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között