Lux Support nehézségekkel küzd Xerath ellen (48,6% győzelmi arány) 1147 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Lux játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Lux Support vs Xerath Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,9%-ig ebben a párharcban.
Lux uralja a metát (9. legnépszerűbb, 6,5%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Lux csak 48,6%-os győzelmi aránnyal küzd. Xerath mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Első csapás + Mágikus lábbeli kombináció (62,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Viharhullám, Rosszindulat és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,6%-ról 62,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Lux kiváló ward elhelyezése (0,87 ward/perc, 29. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind damage-ben (814 vs 617/perc). Lux-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,40, 21. vs 32. hely). Lux játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Lux Support | Ellen | Xerath Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,6% | Matchup Winrate | 51,4% |
| 48,80% | Szerepkör Winrate | 49,45% |
| #43 | Winrate Rangsor | #31 |
| 6,5% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 312 | Arany per Perc | 337 |
| 0,87 | Ward per Perc | 0,84 |
| 617 | Sebzés per Perc | 814 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Lux versus Xerath párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Lux által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (92.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Lux fontos előnye a kiváló látásirányítás (29. helyen áll a támogatók között) (a Xerath 37. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Lux játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Xerath játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























