럭스 서포트, 제라스 상대 48.6%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1147게임 기준)
페이지 하단에서 럭스 서포트 (Support) vs 제라스 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
럭스는 메타를 지배하고(9번째 인기, 6.5% 픽률) 제라스(3.0% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 럭스은 48.6% 승률로만 고전합니다. 제라스의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 선제공격 + 마법의 신발 조합(62.8% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 폭풍 쇄도, 악의, 마법사의 신발이 승률을 48.6%에서 62.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 럭스의 우수한 와딩(0.87 와드/분, 서포터 중 29위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 제라스이 매치업 승률(51.4%)과 딜량(814 대 617/분) 모두에서 앞섭니다. 럭스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 제라스이 매치업 승률(51.4%)과 KDA(2.60 대 2.40, 21위 대 32위) 모두에서 앞섭니다. 럭스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 럭스 서포트 (Support) | 대 | 제라스 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| B | 티어 | B |
| 48.6% | 매치업 승률 | 51.4% |
| 48.80% | 포지션 승률 | 49.45% |
| #43 | 승률 순위 | #31 |
| 6.5% | 픽률 | 3.0% |
| 2.4 | 평균 KDA | 2.6 |
| 312 | 분당 골드 | 337 |
| 0.87 | 분당 와드 | 0.84 |
| 617 | 분당 딜량 | 814 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 럭스과 제라스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
럭스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 제라스은 주로 마법 피해를 입히므로(92.43%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
럭스의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 29위)입니다(제라스의 37위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 럭스 플레이어는 제라스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다.

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10


궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























