럭스 서포트, 탐 켄치 상대 46.6%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (668게임 기준)
페이지 하단에서 럭스 서포트 (Support) vs 탐 켄치 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
럭스는 메타를 지배하고(8번째 인기, 6.4% 픽률) 탐 켄치(2.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:C-티어 등급이 일치함에도 불구하고 럭스은 46.6% 승률로만 고전합니다. 탐 켄치의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(68.8% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 악의, 그림자불꽃, 마법사의 신발이 승률을 46.6%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.81 대 0.86 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 럭스이 더 많은 딜량을 내지만(578 대 519/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.40)와 46.6% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
럭스 서포트 (Support) | 대 | 탐 켄치 서포트 (Support) |
---|---|---|
C | 티어 | C |
46.6% | 매치업 승률 | 53.4% |
48.11% | 포지션 승률 | 48.59% |
#44 | 승률 순위 | #40 |
6.4% | 픽률 | 2.4% |
2.4 | 평균 KDA | 2.4 |
331 | 분당 골드 | 296 |
0.81 | 분당 와드 | 0.86 |
578 | 분당 딜량 | 519 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
럭스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 탐 켄치은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
탐 켄치이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 31위를 차지합니다(럭스의 40위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다.
이 어려운 대결에서 럭스 플레이어는 탐 켄치 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다