Lux Support ma niewielką przewagę nad Tahm Kench (51,3% win rate) na podstawie 495 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Lux.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Lux Support vs Tahm Kench Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Lux dominuje w mecie (7. najpopularniejszy, 6,6% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Tahm Kench (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na C-tier, ale Lux zdobywa znaczącą przewagę 51,3% vs 48,7%. Kit Lux lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Cios Poniżej Pasa (83,8% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Złowrogość z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Tahm Kench.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,30%), Lux pozostaje w tyle w kontroli vision (0,81 vs 0,82 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Lux dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (612 vs 582/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 30 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,40) z 51,3% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Lux Support | Przeciwko | Tahm Kench Support |
---|---|---|
C | Tier | C |
51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
48,59% | Winrate Roli | 49,23% |
#44 | Ranking Winrate | #36 |
6,6% | Pickrate | 2,3% |
2,4 | Średnie KDA | 2,4 |
321 | Złoto na minutę | 322 |
0,81 | Wardy na minutę | 0,82 |
612 | Obrażenia na minutę | 582 |
Chociaż statystycznie Lux ma lekką przewagę nad Tahm Kench jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lux pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Tahm Kench stawia głównie na obrażenia magiczne (70.71%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Tahm Kench, zajmując 43. miejsce (w porównaniu z 45. miejscem dla Lux) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Tahm Kench, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18