Lux Support előnyben van Alistar ellen (52,0% győzelmi arány) 670 játék alapján. A párosítás Lux javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Lux Support vs Alistar Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Lux (6,5%-os választási arány, 9. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Alistar (4,1%, 16. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Lux jelentős 52,0% vs 48,0% előnyt szerez. Lux képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (71,8% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Viharhullám > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Alistar ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (52,01%), Lux lemarad vision kontrollban (0,87 vs 0,95 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Lux dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (617 vs 340/perc, 2. a Support között). A 277 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 52,0%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Lux Support | Ellen | Alistar Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 48,80% | Szerepkör Winrate | 48,85% |
| #43 | Winrate Rangsor | #42 |
| 6,5% | Pick Arány | 4,1% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 312 | Arany per Perc | 280 |
| 0,87 | Ward per Perc | 0,95 |
| 617 | Sebzés per Perc | 340 |
Az Lux versus Alistar párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Lux által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Alistar elsősorban mágikus sebzést okoz (72.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Alistar kiváló látásirányításával, aki 12. helyen áll (az Lux 29. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Lux játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Alistar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között





















