Lux Support tem vantagem contra Alistar (52,0% de vitórias) em 670 partidas registradas. O duelo pende para Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Support vs Alistar Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Lux (6,5% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Alistar (4,1%, 16º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Lux reclama uma vantagem significativa de 52,0% vs 48,0%. O kit de Lux sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Primeiro Ataque combinada com Calçados Mágicos (71,8% de taxa de vitória, 1,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Alistar.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (52,01%), Lux fica atrás no controle de visão (0,87 vs 0,95 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Lux domina tanto a taxa de vitória (52,0%) quanto o dano causado (617 vs 340/min, 2º entre Support). A diferença de 277 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,40) com 52,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Lux Support | Contra | Alistar Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 52,0% | Winrate do Matchup | 48,0% |
| 48,80% | Winrate da Rota | 48,85% |
| #43 | Ranking de Winrate | #42 |
| 6,5% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,4 |
| 312 | Ouro por Minuto | 280 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,95 |
| 617 | Dano por Minuto | 340 |
O confronto Lux contra Alistar como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Alistar causa principalmente dano mágico (72.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Alistar, classificado em 12º (versus 29º para Lux) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lux manter pressão constante sobre Alistar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

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+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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