Lux Support tem dificuldades contra Soraka (48,8% de vitórias) segundo dados de 1073 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Support vs Soraka Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Lux (6,5% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Soraka (5,2%, 14º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (53,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ampulheta de Zhonya, Morellonomicon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,8% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,87 vs 0,89 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Lux causa mais dano (617 vs 180/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Soraka lidera tanto na taxa de vitória (51,2%) quanto no KDA (2,90 vs 2,40, 11º vs 32º lugar). Jogadores de Lux precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Lux Support | Contra | Soraka Support |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 48,8% | Winrate do Matchup | 51,2% |
| 48,80% | Winrate da Rota | 52,10% |
| #43 | Ranking de Winrate | #6 |
| 6,5% | Taxa de Pick | 5,2% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,9 |
| 312 | Ouro por Minuto | 286 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,89 |
| 617 | Dano por Minuto | 180 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lux contra Soraka como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Soraka causa principalmente dano mágico (78.74%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Soraka, classificado em 27º (versus 29º para Lux) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lux evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Soraka, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























