C Tier
Lux está fora da meta como Support com 48,1% de taxa de vitória (44º entre campeões de Support), comparado a 49,5% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Lux continua popular apesar do desempenho fraco com 11,3% de taxa de escolha geral e apenas 6,4% quando forçado como Support em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 61972 partidas competitivas. É jogado nesta função 56,2% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, e Chama Sombria. Lux tem controle de visão fraco - 0,81 wards/min (40º entre suportes). Média de 2,4 de KDA (30º entre campeões de Support). Este campeão é banido frequentemente com 5,7% (52º lugar). Lux causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Cometa Arcano, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, (Feitiçaria) e Presença de Espírito, Golpe de Misericórdia, (Precisão). Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Lux Support é forte contra Mel, Brand, Swain, e fraco contra Yuumi, Maokai, e Milio.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18