Lux Support tem vantagem contra Senna (53,0% de vitórias) em 810 partidas registradas. O duelo pende para Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Support vs Senna Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Lux domina o meta (9º mais popular, 6,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Senna (3,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Lux reclama uma vantagem significativa de 53,0% vs 47,0%. O kit de Lux sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (56,4% de taxa de vitória, 19,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Senna.
Controle total do mapa: Lux domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,87 vs 0,81 wards/min). Suas 0,06 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Lux domina tanto a taxa de vitória (53,0%) quanto o dano causado (617 vs 579/min, 2º entre Support). A diferença de 38 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Lux leva o confronto (53,0%) apesar de KDA menor (2,40 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Lux Support | Contra | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 53,0% | Winrate do Matchup | 47,0% |
| 48,80% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #43 | Ranking de Winrate | #35 |
| 6,5% | Taxa de Pick | 3,7% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,7 |
| 312 | Ouro por Minuto | 327 |
| 0,87 | Wards por Minuto | 0,81 |
| 617 | Dano por Minuto | 579 |
O confronto Lux contra Senna como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Senna causa principalmente dano físico (93.66%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Lux é o controle de visão superior (classificado em 29º entre os suportes) (versus 42º para Senna), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lux manter pressão constante sobre Senna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


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Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























