ラックス サポートはスウェインに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.2%勝率)。833試合のデータに基づいています。このマッチアップはラックスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ラックス サポート (Support) vs スウェイン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ラックスはメタを支配し(8番目の人気、ピック率6.4%)、スウェイン(ピック率2.6%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ラックスの優秀なティア評価(C vs D)は安定した54.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがラックスがサポート (Support)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:魂の収穫 + 追い打ちルーンセットアップが78.2%勝率(人気度1.5%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ストームサージ > マリグナンスとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
完全なマップコントロール:ラックスはマッチアップとビジョンコントロール(0.81 vs 0.75 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.06 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ラックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(578 vs 647/分)にも関わらず、54.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ラックスはマッチアップ勝率(54.2%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ラックス サポート (Support) | 対 | スウェイン サポート (Support) |
---|---|---|
C | ティア | D |
54.2% | マッチアップ勝率 | 45.8% |
48.11% | ロール勝率 | 47.97% |
#44 | 勝率ランク | #46 |
6.4% | ピック率 | 2.6% |
2.4 | 平均KDA | 2.3 |
331 | 毎分ゴールド | 328 |
0.81 | 毎分ワード | 0.75 |
578 | 毎分ダメージ | 647 |
ラックス対スウェインのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ラックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スウェインは主に魔法ダメージ(85.07%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ラックスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中40位)(スウェインの48位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ラックスのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ラックスプレイヤーにとって重要なのはスウェインに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します